基于VB語言對SolidWorks參數(shù)化設(shè)計(jì)的二次開發(fā)
針對于諸多零件設(shè)計(jì)中存在的圖形難于修改,設(shè)計(jì)柔性差等問題,設(shè)計(jì)開發(fā)了基于SolidWorks軟件的參數(shù)化設(shè)計(jì)系統(tǒng)。本系統(tǒng)是基于VB語言對SolidWorks軟件進(jìn)行的二次開發(fā)。實(shí)驗(yàn)證明,該系統(tǒng)可以讓設(shè)計(jì)人員更方便快捷對部分零件進(jìn)行設(shè)計(jì)開發(fā),一定程度上節(jié)省了生產(chǎn)過程中的設(shè)計(jì)時(shí)間和開發(fā)成本。
引言
隨著數(shù)字信息化進(jìn)程的快速推進(jìn),如今三維CAD技術(shù)在越來越多的企業(yè)當(dāng)中得到運(yùn)用。為了降低在設(shè)計(jì)生產(chǎn)中的成本,縮短設(shè)計(jì)周期,增強(qiáng)
企業(yè)競爭力,三維參數(shù)化技術(shù)隨之應(yīng)聲,它憑借更貼近現(xiàn)代概念的設(shè)計(jì)以及并行設(shè)計(jì)的思想得到了越來越多工程設(shè)計(jì)人員的青睞,設(shè)計(jì)人員可以在早期的開發(fā)階段運(yùn)用三維參數(shù)化技術(shù)快速模擬零件的三維草圖,再通過數(shù)值輸入對其形狀及大小進(jìn)行約束,繪制精確的零件圖,并將零件放入零件庫中,方便以后的使用及修改工作。從而大大減少了重復(fù)性繪圖的時(shí)間,提高了工作效率。
本文以三維CAD軟件SolidWorks為平臺對參數(shù)化二次開發(fā)的方法以及關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了討論,通過例舉實(shí)例來詳細(xì)介紹其二次開發(fā)的整個(gè)過程。
1、SolidWorks二次開發(fā)基本原理
1.1、SolidWorks二次開發(fā)的兩種形式
任何支持OLE( ObjectLinking and Embedding , 對象連接與嵌入) 和COM(Component Object Model,組建對象模型)接口的編程語言都可以作為SolidWorks的開發(fā)工具。SolidWorks二次開發(fā)分為兩種:一種是基于自動化技術(shù)的,可以開發(fā)EXE形式的應(yīng)用程序。另一種開發(fā)形式是基于COM的,這種技術(shù)可以使用最多的SolidWorks API(應(yīng)用程序編程接口)。API可控制SolidWorks會話的方式,生成*.dll格式的文件,也就是SolidWorks的插件。
1.2、SolidWorks二次開發(fā)的對象
圖1 SolidWorks API 對象梗概圖
從圖1 中可以看到SolidWorks 對象包括ModelDoc、Environment、Frame、 Attribute Def、Modeler、SW Property Sheet以及一些其他對象。SldWorks是SolidWorks API中的最高對象,它能夠直接或間接地訪問SolidWorks API中的所有其他對象。利用SldWorks可以實(shí)現(xiàn)程序的最基本的操作,如創(chuàng)建、打開、關(guān)閉、結(jié)束文件、重排圖標(biāo)和窗口、設(shè)置當(dāng)前的激活文件、生成屬性定義,也可以對SolidWorks的系統(tǒng)環(huán)境進(jìn)行設(shè)置。SldWorks中所包含的對象分為若干層,每一層又包括若干個(gè)對象,每一個(gè)對象都有自己的屬性、方法和事件。這些OLE對象涵蓋了SolidWorks的全部數(shù)據(jù)模型,通過對SolidWorks的OLE對象屬性的設(shè)置和對OLE對象方法的調(diào)用,就可以在用戶自己開發(fā)的系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)與SolidWorks相同的功能。
1.3、SolidWorks二次開發(fā)的工具
SolidWorks的二次開發(fā)工具較多,用戶可以根據(jù)自身的條件及工具的特點(diǎn),選擇一種合適的開發(fā)工具。SolidWorks主要的二次開發(fā)工具有:Delphi、Visual C ++ 6.0、Visual Basic 6.0、VBA等。相比較而言,Visual Basic編程語言具有不可替代的簡單易用性和真正的“所見即所得”特性為廣大工程設(shè)計(jì)人員所接受。
2、SolidWorks二次開發(fā)的方法及流程
2.1、SolidWorks二次開發(fā)的方法
本文主要介紹基于VB語言的SolidWorks二次開發(fā),以VB語言對其進(jìn)行二次開發(fā)又可以通過兩種形式,一種是語言的完全編程開發(fā),另一種是設(shè)計(jì)變量和編程語言相結(jié)合的開發(fā)形式。前者需要設(shè)計(jì)人員通過API接口,對要表述的所有對象進(jìn)行程序編寫,這樣可以實(shí)現(xiàn)三維圖形的程序驅(qū)動,并且能精確構(gòu)造復(fù)雜尺寸的三維造型。但是這種開發(fā)形式要求設(shè)計(jì)者精通編程語言,同時(shí),由于所有對象都需要人工表述定義,所以存在設(shè)計(jì)周期較長,工作量較重,開發(fā)效率不高的問題。后者主要是以SolidWorks中提供的宏的錄制功能作為工具。在編寫程序時(shí),把通過宏操作獲得的代碼用做工程基礎(chǔ),然后對其進(jìn)行適當(dāng)?shù)木庉嬓薷,再添加到?yīng)用程序的代碼中。這樣,通過宏操作和交互式的執(zhí)行任務(wù),不僅可以提高編程效率,而且更便于工程設(shè)計(jì)人員所使用。憑借后者在開發(fā)過程中所體現(xiàn)出的明顯優(yōu)點(diǎn),這種開發(fā)方式也成為了SolidWorks二次開發(fā)的主旋律,以下針對該種方法來詳細(xì)說明SolidWorks二次開發(fā)的整個(gè)過程。
4、結(jié)束語
設(shè)計(jì)人員通過對SolidWorks的二次開發(fā),可以根據(jù)本地的具體問題,設(shè)計(jì)開發(fā)出適用于工作需要的應(yīng)用程序,建立起適合用戶需要、專用的SolidWorks功能模塊,運(yùn)用這項(xiàng)技術(shù)可以簡化設(shè)計(jì)工作,縮短產(chǎn)品開發(fā)周期,提高產(chǎn)品開發(fā)效率,而且應(yīng)用范圍廣泛,為眾多領(lǐng)域的研發(fā)設(shè)計(jì)工作指明了方向。